概要と初期設定
「FMEAutomator」は、ニコ生の放送を補助するソフトウェアです。

主に、以下のような特徴、機能があります。
・FMEを簡易版で起動する
(通常のFMEより負荷が低い)
・自動枠取り
(枠取り → 枠待ち → 配信開始まで自動)
・配信内容説明のプリセット保存
(詳細、カテゴリ、タグなどすべて)
(タイトルの「Part1,2,3」などの番号自動カウント)
・アプリケーション連携
(ブラウザの自動起動終了、棒読みちゃんやコメビューの自動起動)
FMEAutomatorを使用しての、実際の配信の流れは以下のようになります。
この流れを見て分かる通り、配信するために必要な設定やソフトウェアの起動が、FMEAutomatorで、すべて完結している事が分かります。
ここではまず、初期設定を解説していきます。
◯配信エンコード設定
基本的にはFMEの時と同じ設定項目です。
FMEの時と同じように設定します。

◯FMLECmd.exeとCookieの設定
配信に必要なFMEのファイルと、ニコ動へのユーザー認証に必要なCookieの設定をします。
メニューから「表示 → 設定…」を選択します。
「FMEAutomator – 設定」ウィンドウが開きますので、下記を参考に設定します。

▼FMLECmd.exeのパス
インストールしているFMEの所にある「FMLECmd.exe」を指定します。
(例) “C:¥Program Files¥Adobe\Flash Media Live Encoder 3.1¥FMLECmd.exe”
▼ブラウザの種類
自分が使用していて、対応しているブラウザを指定します。
困ったら「Internet Explorer」を指定します。
▼Cookieのパス
最初は空欄のままで大丈夫です。
▼FMLECmd.exeの実行画面を表示する
コマンドプロンプト(黒いテキストのみのウィンドウ)で実行された画面を表示します。
表示される内容はFMEのログ画面と同じです。
特に無くても問題ありません。
▼ログを保存する
FMEAutomatorのエラーを見つけるのに必要ですのでチェックを入れます。
▼FMEのログを保存する
FME側のログを保存します。
通常は必要ありません。
▼アップデートをチェックする
アップデートによる、新機能追加やバグフィックスは重要です。
チェックを入れておきましょう。
▼オーディオデバイスを番号で指定する(非推奨)
通常は設定する必要がありません。
◯枠取り・配信内容の設定
次に、枠を取るための設定と、枠を取った後に表示される配信内容の設定をします。
メニューから、「プラグイン → 枠取り → 配信内容の項目設定」を選択します。
「配信内容の項目設定」ウィンドウが開きますので、主要な項目を下記を参考に設定していきます。

▼タイトル
生放送のタイトルを入力します。
「${CountD}」と入力すると後述する「枠数カウント」で数字が付けられます。
(例) 「Part${CountD}」と入力。 「Part1」→(次枠)→「Part2」→(次枠)→「Part3」・・・
▼詳細
生放送の説明を入力します。
文章を改行するための「br」タグなどもすべて使用出来ます。
▼放送するコミュニティ
生放送が可能なコミュニティを選択します。
通常は自分で作成したコミュニティを選択します。
▼カテゴリの選択
生放送内容に沿ったカテゴリを選択します。
▼タグ
最初に付けられるタグを設定します。
「放送終了時のタグを反映する」にチェックを入れると、
リスナーに編集されたタグが、次枠取った時に引き継がれます。
▼枠数カウント・枠数
チェックを入れると、タイトルで設定した「{$CountD}」の部分に、
枠数で設定した数字が入ります。
次枠が取られると、枠数の数字が一つずつ上がっていきます。
次に、メニューから「プラグイン → 枠取り → 共通設定」を選択します。
「共通設定」のウィンドウが開きますので、必要に応じて各項目を設定していきます。
▼枠取得待機時間
「自動枠取り機能」を使用している時に、次枠取得を実行するまでの待機時間です。
0秒ですと、早すぎてまれに枠取得エラーが出るのを回避出来ます。
▼共通枠数カウントを有効化
生放送タイトル部分に「${CommonCountD}」と入力すると、
各配信設定で共通して数字が上がっていきます。
前述した「${CountD}」とも併用出来ます。
(例)
・配信A
「どすこい!テスト配信 Part${CountD} 全Part${CommonCountD}」と入力。
「どすこい!テスト Part1 全Part10」
↓
「どすこい!テスト Part2 全Part11」
・配信B
「どすこい!ゲーム配信 Part1 全Part12」
↓
「どすこい!ゲーム配信 Part2 全Part13」
以上で、配信するための初期設定は終了しました。
次は、配信時に必要な「アプリケーション連携」を解説します。
>>次ページ 【アプリケーション連携】
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