カテゴリー : 私事

4Kは流行るのか

Blog更新さぼりを出来るだけ解消するために、時事ネタで記事を書こうと思います。

さて、今回は「4Kは流行るのか」という題です。
「4K」は映像媒体の「3840 × 2160」という高解像度で表示する事を示します。

現在、普及しているテレビの殆どは「フルHD(1920 x 1080)」という解像度になっています。
つまり4Kはその4倍の画素数を表示させてしまおうという事です。

ここ最近になって、大手メーカーから4K対応のテレビが発表されはじめています。
しかし、どれも60インチ以上の大型パネルが多いようです。

個人的には4Kはそこまで流行らないと考えています。

まず60インチ以上のテレビが家庭用として求められるのか。
せいぜい45インチ程度が、一般家庭に導入出来るサイズでしょう。

そして、4Kという高解像度を体感するためには、大型パネルじゃないと違いが分からないという理由もあります。
つまり、30インチや40インチのような小型パネルだと、元々の画素が小さいので、高解像度の恩恵が無いという事です。

では、業務用としてはどうでしょう?
業務用として高解像度の映像が期待される媒体は、イベントなどの大型モニターなどがあげられるかと思います。
ただ、イベントの大型モニターとしては、逆に解像度が足りないと思います。

でも、今まで普通に見てましたよね?
それは、視聴者が遠くから見る事が多いからです。
例えて言うなら、街中にある大型広告って、実は近くでみると印刷のにじみや、結構ボケた写真になっているのですが、視聴者が遠くから見ているので、そのことに気づかず綺麗に見えているという感じです。
そのため、4Kでは今までより少しは綺麗に見えますが、まだ近づくとボケて見えるでしょう。

ではでは、家庭用、業務用としての期待が出来ないなら、魅力的なコンテンツがあれば、もしかしたら流行るかもしれませんよね?
コンテンツ制作側の視点から見ると、どうでしょう。

まず、実写映像。
映画は既に4Kで撮影されているので、一番適しているかもしれません。
映画館で観ている映像が、そのまま家庭用に!って感じです。
ただ、映画は膨大な予算で制作されているから4Kが出来ているのを忘れてはいけません。

次に、CMやPVなどの小規模映像です。
映像を記録するカメラは4Kのものが多く出てきています。
ですので、撮影自体は4Kで出来ます。
ただ、編集作業で4Kは、まだスペックが高すぎて、PCに対する負荷が高いです。
負荷が高いという事は、時間がかかる。
そのぶん、予算が上がる。
となると、採用されにくいですね。
4Kで撮影しても、フルHDに落として編集ってパターンが多そうです。

次に、ゲームやCG。
ゲームはフルHDも実現出来ているタイトルは数少ないので、4Kは当分先でしょう。
PS4もゲームに関しては見送るっぽいです。

CGは、フルHD作品は多いですね。
ですが、4Kとなると、これまた大規模な予算が必要です。
レンダリング時間の増加や、高精細なモデル、テクスチャが必要になるので、これまで以上に製作時間がかかるでしょう。

とまぁ、色々な視点からみても、4Kが中途半端な事が分かると思います。
ただ、この先8K(7680 × 4320)というのも待っています。
さすがに8Kになると、大型モニターで一気に違いがわかると思います。
という事で、自分は4Kは流行らないと考えています。

自分はコンテンツ制作側なので、現状フルHDでもいっぱいいっぱいなので、4Kなんてまだ勘弁というのが正直な所ですw

生存しています

2ヶ月ほど更新をさぼってしまいましたが、生存しています。
とりあえず近況でもご報告。

仕事は、今年は勝負の年!って事で、本業も忙しいのですが、それと合わさって色々勉強しているので、プライベートの時間も少し仕事にさかれている状況です。
なので、平日夜や休日も色々考えたり調べたりしている感じですね。
でも、そのお陰もあって、ここ数年より、色々な事を学んだり、社内でも動くことが出来ました。
まだ、形になっていない事もあるので、そのためにまだまだ忙しくなりそうです。
今は、ゴールデンウィークに向けて、仕事の追い込みは始まっている状況です。

プライベートでは、いまプレイしているゲームは、
 ・Gears of War Judgment
 ・SimCity
 ・PSO2
この3本で手一杯な状況です。
Gearsは、キャンペーンモードを一通りクリアしたので、これからはサバイバルモードとかをやっていく予定です。

SimCityは長く遊べるゲームですし、まったり出来るゲームなので焦らずやっていく予定です。
このゲームは色々勉強になるし、中毒性があって楽しいです。

PSO2は、もうすぐプレイして1年がたちますが、今は惰性でやっている感じです。
アップデートの頻度が多いので、今はついていけてない部分もあります。
でも、たま〜にやりたくなったり、少しやると良いアイテムが貰えるキャンペーンもやっているので時間見つけてプレイしています。
先月末には、オーケストラコンサートも行って来まして、またプレイするモチベーション上がったので、こちらも長くプレイしていきたいと思っています。
それにコンサート行った人限定のアイテムが高額で売れるので、資産がかなりあるというのも、まだまだプレイしなくては行けない理由となっています。

ざっと、仕事とプライベートの近況をお伝えしました。
また、なにかお伝えする事が出来ましたら更新したいと思います。
それでは!

2012年ももう終わり

2012年も最後の日って事で、今年最後のBlog更新です。

まぁ最後ですから、今年一年を振り返りましょう。

まず、ニコニコ動画での活動。
動画投稿はもう出来ていないのですが、生放送はほぼ毎週やってきました。
L4D2にGears of War 3など、その他にもスパIVやPSO2などなど、息が長いゲームばかりやっていましたね。
来年もたぶんそんな調子だと思います。
よっぽど面白いゲーム出てこないと移行出来ないんじゃないかと思っています。

ただ単発ゲーム配信はやっていくと思います。
来年の予定としては、2月にDead Space 3、3月にシムシティです。
特にシムシティは、かなり期待しているので、今から楽しみな作品です。

次にプライベートですが、今年一年は少し仕事が忙しめで、例年より徹夜した日が多かったです。
ただ、自分中では充実感は無く、あまり満足出来ない一年でした。
ここ数年の仕事でのスキルアップの速度が遅くなってきているので、来年はもっともっと加速させようと思いました。

それのきっかけを与えてくれたのが、11月に行きましたSQUARE ENIXのオープンカンファレンスでした。
他の業界の方々と技術交流などが出来て、すごい刺激を受ける事が出来たんです。
自分の力不足での悔しさと、新しい技術へのモチベを、両方感じたイベントでしたね。
それを受けてモチベが急上昇したので、来年はその力でスキルアップしていこうと思いました。
オープンカンファレンスの事は時間が出来たらまとめようと思っていますので、今しばらくお待ちください。

という事で、短いまとめになりましたが、今年はこれでおしまいです。
今年交流出来た方々、有難うございました。

自分は、来年も同じ感じでマイペースでやっていくと思いますので、来年交流出来た方々も、またよろしくお願いします。
それでは、みなさん良いお年を!

7月7日(土)と7月14日(土)の生放送は中止します

当日のお知らせになりましたが、7月7日(土)の夜、つまり今夜行われる予定の生放送は中止します。
日曜日に仕事が入ってしまったためです。

また、来週14日(土)も生放送は中止する予定です。
実家に帰省する予定があるからです。

だいぶ期間が空いていしまうので、平日になんとかカバーして生放送したいと思います。

6月2日(土)の生放送は中止します

当日のお知らせになりましたが、6月2日(土)の夜、つまり今夜行われる予定の生放送は中止します。
土曜日と日曜日に仕事が入ってしまったためです。

先々週も休みでしたが、急な仕事なので申し訳でっす。